Sony оформила патент на вход в PSN, впервые замеченный RespawnFirst, где в процесс авторизации предлагается вовлечь DualSense controller. Запрос запускает консоль PlayStation, а затем геймпад помогает подтвердить, что владелец учётной записи находится достаточно близко, чтобы **одобрить доступ**.
Для игроков преимущества очевидны. Взлом и злоупотребления с PSN account могут приводить к несанкционированным покупкам, потере доступа и попыткам перепродажи «прокачанных» профилей. У Sony уже есть 2-step verification и passkeys, но предложенный подход добавляет **аппаратную проверку** в цепочку входа.
Как геймпад может подтверждать вход

В описании патента речь идёт о передаче, которая стартует на консоли. PS5 или другая система PlayStation отправляет запрос на авторизацию, после чего контроллер проверяет наличие рядом устройства — например смартфона. На схемах консоль, геймпад и экран аккаунта показаны как отдельные элементы единого approval flow.
Для контакта контроллер потенциально может задействовать Bluetooth, NFC, датчики близости, свет, звук или тактильные сигналы. Когда находящееся рядом устройство отвечает, данные для входа проходят через контроллер и возвращаются на консоль, чтобы **завершить процедуру входа**.
Зачем нужна страховка, если есть passkeys
Passkeys уже дают пользователям PlayStation более удобный способ входа со сохранённой учётной записью, в том числе через приложение PlayStation. Однако в патенте Sony акцент смещается на то, чтобы усложнить работу злоумышленнику: украденный логин становится менее полезным, если консоль также ожидает участие **конкретного контроллера** в процессе.
Но компромисс здесь серьёзный. Потерянный, сломанный или недоступный DualSense может превратиться в риск блокировки, если Sony не предусмотрит альтернативный способ восстановления доступа. В документе не подтверждается, смогут ли текущие контроллеры поддержать такую схему или же потребуется **новое оборудование**.

Где всё ещё может оставаться уязвимость
Самая сложная часть безопасности PSN может находиться за пределами консоли. Злоумышленники нередко атакуют восстановление аккаунта, убеждая поддержку раскрыть или предоставить доступ к конфиденциальным данным, опираясь на ограниченную информацию.
Если эта идея когда-нибудь станет реальностью, у Sony останутся две ключевые задачи. Проверка через контроллер должна быть достаточно удобной для обычных игроков, а процесс восстановления аккаунта — получить **более жёсткие ограничения**. Пока же патент на вход в PSN стоит держать на радаре, но воспринимать его как полноценное решение проблемы кражи аккаунтов не стоит.



